Prompts creativos
Prompts ingeniosos con pautas claras para escribir historias, poemas, canciones, mundos ficticios y juegos directamente en el chat.
Los prompts creativos son donde un modelo de lenguaje resulta más divertido: nunca se queda sin ideas, jamás se cansa de ofrecer "una versión más" y le encanta seguirte el juego con cualquier premisa extraña. Esta colección incluye relatos cortos a partir de tres objetos curiosos, poemas con métrica fija, letras de canciones, creación de mundos para ciudades y topónimos, trasfondos de personajes, escenas narradas solo con diálogos, giros de trama, cuentos para dormir, un cuento de hadas narrado desde la perspectiva del villano, un guion de cómic de cuatro viñetas, acertijos, un reto de historias de 100 palabras, una aventura de texto para jugar en el chat y mucho más.
Úsalos para divertirte y desbloquearte, no para reemplazar tu propia voz. Los modelos suelen recurrir a clichés y finales predecibles, por lo que estos prompts añaden restricciones: detalles concretos en vez de palabras abstractas, una sorpresa sutil en vez de un giro exagerado, un límite de palabras exacto o una forma de hablar única para cada personaje. Las restricciones son las que hacen que el resultado valga la pena. Si un borrador te parece soso, pídele algo más raro o pídele diez ideas de una sola línea y desarrolla la mejor por tu cuenta.
Uno de los prompts utiliza comprensión de imágenes: adjunta una foto y Llama 4 Maverick escribirá un microrrelato basándose en los detalles que realmente ve. Ten en cuenta que nuestro chat analiza imágenes pero no las genera, así que el prompt del mood board describe los elementos visuales con palabras para que tú los busques o dibujes.
Si quieres una historia rápida a partir de un par de ajustes, prueba el Generador de historias. Si estás trabajando en proyectos más largos, descubre cómo los escritores usan el chat de Llama.
Cómo adaptar estos prompts
- Añade un detalle inusual a cualquier prompt; alejará el resultado de lo predecible.
- Define la extensión y el punto de vista para que la historia encaje justo donde la necesitas.
- Pide una reescritura con un solo cambio, como un narrador diferente, en vez de empezar desde cero.
- Para cuentos infantiles, lee el resultado antes y ajusta cualquier detalle que pueda inquietar a un niño.
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01
Crea una historia a partir de tres objetos
Escribe un relato corto de unas [número] palabras que incluya [objeto uno], [objeto dos] y [objeto tres]. Ambientado en [lugar o época], narrado desde la perspectiva de [personaje], y que termine con una revelación sutil en vez de un giro predecible.
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02
Escribe un poema con métrica fija
Escribe un [forma, ej. soneto, villanela o gacela] sobre [tema]. Sigue las reglas formales de la estructura, utiliza imágenes concretas en vez de conceptos abstractos y al final explica brevemente cómo se cumple la métrica y forma.
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03
Escribe la letra de una canción
Escribe una canción de [género] sobre [tema]: dos estrofas, un estribillo recurrente y un puente, con un tono [ánimo]. Asegúrate de que las frases sean fáciles de cantar, señala el esquema de rima y evita clichés obvios.
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04
Crea una ciudad para tu universo ficticio
Ayúdame a diseñar una ciudad para mi universo de [género]. Se ubica en [geografía] y es conocida por [un rasgo característico]. Describe sus distritos, quién ostenta el poder, la comida típica, una festividad, un secreto oculto y un conflicto latente que pueda detonar una historia.
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05
Dale un pasado a un personaje
Escribe el trasfondo de [nombre del personaje], un(a) [edad y rol] en mi historia de [género]. Incluye dónde creció, un punto de inflexión en su vida, una manía que lo/la delate y una creencia que la trama pondrá a prueba: [resumen de la trama].
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06
Escribe una escena solo con diálogos
Escribe una escena de unas [número] palabras contada exclusivamente mediante el diálogo entre [personaje A] y [personaje B], quienes [situación]. Haz que el verdadero significado quede entre líneas y dale a cada personaje una forma de hablar distinta.
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07
Encuentra un giro que encaje
Esta es mi trama hasta ahora: [pega el resumen]. Sugiere cinco posibles giros de tuerca que sorprendan al lector pero que sigan teniendo sentido según las pistas previas de la historia. Para cada uno, indica en qué detalle anterior se apoya.
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08
Cuenta un cuento para dormir
Escribe un cuento suave para dormir de unas [número] palabras para un niño/a de [edad] años al que le encanta [intereses]. Nombra al personaje principal [nombre], incluye un pequeño problema que se resuelva con amabilidad y termina cuando todos se preparen para dormir.
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09
Reescribe un cuento desde el villano
Reescribe [cuento de hadas] desde la perspectiva de [villano]. Mantén los hechos principales pero muestra sus motivos, haz que el lector sienta algo de empatía sin justificar sus actos y redacta el texto con un tono [tono, ej. irónico y divertido] en unas [número] palabras.
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10
Genera ideas para practicar escritura
Dame quince propuestas de escritura para [género o formato] que pueda completar en [minutos] minutos cada una. Combina cinco basadas en una situación, cinco que comiencen con una frase inicial y cinco construidas en torno a una restricción fuerte, como no usar adjetivos.
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11
Escribe una historia inspirada en una foto
He adjuntado una foto. Escribe una microficción de [género] de unas [número] palabras inspirada en ella. Usa al menos tres detalles que se vean claramente en la imagen e imagina qué pasó justo antes o justo después de tomarla.
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12
Crea el gancho para un juego de rol
Escribe un gancho de aventura para una sesión de [sistema de juego o género] para [número] jugadores de nivel [nivel]. Incluye la premisa inicial, tres ubicaciones, un villano con un motivo claro, un giro a mitad de la partida y dos posibles desenlaces para la sesión.
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13
Nombra lugares de un mundo inventado
Inventa veinte nombres para [tipo de lugares, ej. pueblos, ríos o tabernas] en un mundo inspirado en [cultura o atmósfera]. Mantén una sonoridad coherente para que parezcan del mismo idioma y añade el significado o una leyenda en una sola línea para cinco de ellos.
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14
Escribe una serie de haikus
Escribe una secuencia de cinco haikus que sigan [tema, ej. un día en un pueblo portuario] desde la mañana hasta la noche. Cada uno debe incluir una palabra estacional y un detalle sensorial vívido, y juntos deben sugerir una pequeña historia.
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15
Guioniza un cómic de cuatro viñetas
Escribe el guion para una tira cómica de cuatro viñetas sobre [personajes] y [situación]. Para cada viñeta, describe lo que vemos y escribe los diálogos o textos de apoyo. Construye un remate en la última viñeta que [público objetivo] pueda entender.
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16
Inventa adivinanzas con respuestas
Escribe ocho adivinanzas originales para [público, ej. una noche de juegos en familia] sobre el tema [tema]. Haz que tengan sentido pero que no sean demasiado fáciles, combina algunas en rima con otras en prosa y lista las respuestas al final bajo un encabezado aparte.
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17
Escribe un microrrelato de 100 palabras
Cuenta una historia sobre [tema] en exactamente 100 palabras. Debe tener un personaje, una transformación y un final que invite a releer la primera frase. Ponle un título e indícame el conteo de palabras.
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18
Describe un moodboard con palabras
Estoy planeando [proyecto, ej. un cortometraje o el interior de una cafetería] con una vibra [palabras sobre el ambiente]. Describe un moodboard con palabras: colores, texturas, iluminación, sonidos, objetos, tipografías y épocas de referencia, y explica cómo cada elección refuerza esa atmósfera.
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19
Continúa mi historia con mi estilo
Este es el comienzo de mi historia: [pega el texto]. Continúala durante unas [número] palabras manteniendo la misma voz y tiempo verbal, sin resolver el conflicto principal. Al final, sugiere dos rumbos distintos que la trama podría tomar a partir de ahí.
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20
Juega una aventura conversacional conmigo
Dirige un juego de aventura de texto ambientado en [entorno]. Describe cada escena en pocas oraciones, dame tres opciones más la posibilidad de escribir mi propia acción, lleva un registro de mi inventario y haz que mis decisiones cambien lo que sucede después.
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