Creative prompts
Masasayang prompt na may praktikal na gabay, para sa mga kwento, tula, lyrics, worldbuilding, at mga larong malalaro sa chat mismo.
Sa creative prompts mo pinakamagagawang masaya ang isang language model: hindi ito nauubusan ng ideya, hindi napapagod sa "isa pang bersyon," at handang makipaglaro kahit gaano pa kakaiba ang premise mo. Kasama sa koleksyong ito ang maiikling kwentong gawa mula sa tatlong kakaibang bagay, mga tula na may sinusunod na porma, lyrics ng kanta, worldbuilding para sa mga lungsod at pangalan ng lugar, character backstories, mga eksenang purong diyalogo lang, plot twists, bedtime stories, fairy tale mula sa pananaw ng kontrabida, script para sa four-panel comic, mga bugtong, 100-word story challenge, text adventure na malalaro mo mismo sa chat, at marami pang iba.
Gamitin ang mga ito para mag-explore at maalis ang writer's block, hindi para palitan ang sarili mong boses. Madalas magbalik ang mga model sa mga karaniwang imahe at ligtas na pagtatapos, kaya may mga constraint ang mga prompt na ito: mga kongkretong detalye sa halip na abstract na salita, banayad na sorpresa sa halip na malaking twist, limitadong bilang ng salita, at kakaibang paraan ng pananalita bawat karakter. Ang mga constraint ang nagpapasarap sa resulta. Kapag parang matabang ang draft, humingi ng mas kakaiba, o humingi ng sampung one-line ideas at ikaw na mismo ang magpalago sa pinakamaganda.
May isang prompt dito na gumagamit ng image understanding: mag-attach ng litrato at susulat ang Llama 4 Maverick ng maikling kwento batay sa mga detalyeng aktwal nitong nakikita. Tandaan na nakakabasa ng images ang aming chat pero hindi ito gumagawa ng larawan, kaya ang mood board prompt ay naglalarawan ng visuals gamit ang mga salita para ikaw ang mag-ipon o mag-sketch.
Para sa mabilisang kwento mula sa ilang settings, gamitin ang Story Generator. Para naman sa mga manunulat na may mas mahahabang proyekto, basahin kung paano ginagamit ng mga manunulat ang Llama chat.
Paano i-adapt ang mga prompt na ito
- Magdagdag ng isang kakaibang detalye sa alinmang prompt; inilalayo nito ang resulta sa karaniwan.
- Itakda ang haba at point of view para sumakto ang kwento sa paggagamitan mo.
- Humiling ng rewrite na may isang pagbabago, tulad ng ibang narrator, sa halip na magsimula uli sa simula.
- Para sa mga pambatang kwento, basahin muna ang resulta at ayusin ang anumang bagay na posibleng makapag-alala sa batang nakikinig.
-
01
Bumuo ng kuwento mula sa tatlong kakaibang bagay
Sumulat ng maikling kuwento na may mga [bilang] salita na kinabibilangan ng [unang bagay], [pangalawang bagay], at [pangatlong bagay]. Itakda ito sa [lugar o panahon], ikuwento mula sa pananaw ni [karakter], at tapusin sa isang banayad na sorpresa sa halip na isang malaking twist.
-
02
Sumulat ng tula sa isang pormal na estruktura
Sumulat ng isang [anyo, hal. soneto, villanelle, o ghazal] tungkol sa [paksa]. Sundin ang mga panuntunan ng anyong ito, gumamit ng kongkretong imahen sa halip na mga abstract na salita, at pagkatapos ay ipaliwanag nang maikli kung paano sinunod ng tula ang anyo.
-
03
Bumuo ng lyrics para sa isang kanta
Sumulat ng isang [genre] na kanta tungkol sa [tema]: dalawang berso, isang nauulit na chorus, at isang bridge, na nasa [mood] na damdamin. Panatilihing madaling kantahin ang mga linya, markahan ang rhyme scheme, at iwasan ang mga gasgas na tugma.
-
04
Bumuo ng lungsod para sa iyong mundo
Tulungan mo akong magdisenyo ng isang lungsod para sa aking [genre] na mundo. Matatagpuan ito sa [heograpiya] at kilala sa [isang katangian]. Ilarawan ang mga distrito nito, sino ang may kapangyarihan, ano ang kinakain ng mga tao, isang pagdiriwang, isang lihim, at isang sigalot na maaaring magpasimula ng kuwento roon.
-
05
Bigyan ng nakaraan ang isang karakter
Sumulat ng backstory para kay [pangalan ng karakter], isang [edad at role] sa aking kwentong [genre]. Isama kung saan sila lumaki, isang turning point sa buhay nila, isang gawi na nagbubunyag sa kanilang ugali, at isang paniniwalang masusubok ng plot: [buod ng plot].
-
06
Sumulat ng eksenang puro diyalogo lang
Sumulat ng eksenang may humigit-kumulang [bilang] salita na puro diyalogo lang sa pagitan nina [karakter A] at [karakter B], na [sitwasyon]. Hayaang manatiling pahiwatig lang ang tunay nilang saloobin, at bigyan ang bawat karakter ng kakaibang paraan ng pananalita.
-
07
Maghanap ng angkop na twist
Narito ang aking plot sa ngayon: [i-paste ang buod]. Magmungkahi ng limang posibleng twist na ikagugulat ng mambabasa ngunit makatwiran pa rin batay sa mga pahiwatig sa kwento. Para sa bawat isa, sabihin kung aling naunang detalye ito nakabatay.
-
08
Magkwento ng pampatulog na kwento
Sumulat ng banayad na bedtime story na may humigit-kumulang [bilang] salita para sa isang [edad]-taong-gulang na mahilig sa [mga interes]. Pangalanan ang bida na [pangalan], magsama ng maliit na problemang malulutas nang mahinahon, at tapusin ito kung saan ang lahat ay natutulog na.
-
09
Isalaysay muli ang fairy tale mula sa panig ng kontrabida
Isalaysay muli ang [fairy tale] mula sa pananaw ni [kontrabida]. Panatilihin ang mga pangunahing kaganapan ngunit ipakita ang kanilang mga dahilan, bigyan ang mambabasa ng simpatya nang hindi kinukunsinti ang ginawa nila, at isulat ito sa tono na [tono, hal. tuyo at nakakatawa] sa humigit-kumulang [bilang] salita.
-
10
Gumawa ng mga writing prompt para sa pagsasanay
Bigyan mo ako ng labinlimang writing prompt para sa [genre o porma] na kaya kong tapusin sa loob ng [minuto] minuto bawat isa. Pagsamahin ang lima batay sa sitwasyon, lima na nagsisimula sa pambungad na linya, at lima na binuo sa paligid ng mahigpit na limitasyon, tulad ng bawal gumamit ng pang-uri.
-
11
Sumulat ng kwentong hango sa isang larawan
Nag-attach ako ng larawan. Sumulat ng isang [genre] flash fiction na may humigit-kumulang [bilang] salita na hango rito. Gumamit ng kahit tatlong detalyeng talagang makikita sa larawan, at ilarawan ang nangyari bago o pagkatapos itong kuhanan.
-
12
Gumawa ng adventure hook para sa tabletop RPG
Sumulat ng adventure hook para sa isang session ng [game system o genre] para sa [bilang] manlalaro na level [level]. Ibigay ang setup, tatlong lokasyon, isang kontrabidang may malinaw na motibo, isang twist sa kalagitnaan, at dalawang posibleng kahinatnan ng session.
-
13
Pangalanan ang mga lugar sa isang kathang-isip na mundo
Mag-imbento ng dalawampung pangalan para sa [uri ng mga lugar, hal. mga bayan, ilog, o taberna] sa isang mundong hango sa [kultura o mood]. Panatilihing pare-pareho ang tunog upang magmukhang iisang wika, at magbigay ng isang linyang kahulugan o alamat para sa lima sa mga ito.
-
14
Sumulat ng sunod-sunod na haiku
Sumulat ng serye ng limang haiku na sumusunod sa [paksa, hal. isang araw sa isang bayang pantalan] mula umaga hanggang gabi. Bawat isa ay dapat may salitang pampapanahon at isang malinaw na sensory detail, at sama-samang nagpapahiwatig ng isang maikling kwento.
-
15
Gumawa ng script para sa four-panel comic
Sumulat ng script para sa isang four-panel comic strip tungkol kina [mga karakter] at [sitwasyon]. Sa bawat panel, ilarawan ang makikita at isulat ang diyalogo o caption. Bumuo patungo sa isang punchline sa huling panel na mage-gets ng mga mambabasang [audience].
-
16
Mag-imbento ng mga bugtong na may sagot
Sumulat ng walong orihinal na bugtong para sa [audience, hal. family games night] na may temang [tema]. Gawing patas ngunit hindi masyadong madali, pagsamahin ang may tugma at karaniwan, at ilista ang mga sagot sa dulo sa ilalim ng hiwalay na heading.
-
17
Sumulat ng kwento sa eksaktong 100 salita
Magkwento tungkol sa [paksa] sa eksaktong 100 salita. Kailangan nito ng karakter, pagbabago, at wakas na magpapabalik sa mambabasa sa unang linya. Bigyan ito ng pamagat at sabihin ang bilang ng salita.
-
18
Ilarawan ang mood board gamit ang mga salita
Nagpaplano ako ng [proyekto, hal. maikling pelikula o interior ng café] na may pakiramdam na [mga salita para sa mood]. Ilarawan ang isang mood board sa salita: mga kulay, texture, ilaw, tunog, bagay, font, at reference na panahon, at ipaliwanag kung paano sinusuportahan ng bawat pagpipilian ang nais na mood.
-
19
Ipagpatuloy ang kwento ko sa sarili kong estilo
Narito ang simula ng aking kwento: [i-paste ang teksto]. Ipagpatuloy ito sa humigit-kumulang [bilang] salita gamit ang parehong boses at panahunan, nang hindi pa nilulutas ang pangunahing tunggalian. Pagkatapos, maglista ng dalawa pang direksyong maaaring puntahan ng kwento.
-
20
Makipaglaro ng text adventure sa akin
Magpatakbo ng isang text adventure game sa [setting]. Ilarawan ang bawat eksena sa ilang pangungusap, bigyan ako ng tatlong pagpipilian kasama ang opsyon na mag-type ng sarili kong aksyon, subaybayan ang aking mga gamit, at hayaang mabago ng aking mga desisyon ang mangyayari sa huli.
Itanong ang una mong tanong sa Llama
Walang kailangang account o i-install. Buksan lang ang chat, mag-type, at tuklasin kung ano ang kayang gawin ng Llama.
Buksan ang Llama chat