Creatieve prompts
Speelse prompts met handige kaders, voor verhalen, gedichten, teksten, werelden en games die je direct in de chat speelt.
Creatieve prompts laten zien hoe leuk een taalmodel kan zijn: het raakt nooit door zijn ideeën heen, wordt niet moe van "nog één versie", en gaat moeiteloos mee in de vreemdste premisses. Deze verzameling bevat korte verhalen op basis van drie willekeurige voorwerpen, gedichten in vaste versvormen, songteksten, worldbuilding voor steden en plaatsnamen, achtergrondverhalen van personages, scènes die puur uit dialoog bestaan, plotwendingen, verhaaltjes voor het slapengaan, een sprookje verteld vanuit de schurk, een script voor een strip van vier panels, raadsels, een 100-woorden-uitdaging, een tekstavontuur dat je direct in de chat speelt, en meer.
Gebruik ze om te experimenteren en een writer's block te doorbreken, niet om je eigen stem te vervangen. Modellen grijpen snel naar bekende beelden en veilige eindes, dus voegen deze prompts beperkingen toe: concrete details in plaats van abstracte termen, een subtiele verrassing in plaats van een overdreven plotwending, een vast aantal woorden, of een unieke spreekstijl per personage. Juist die kaders maken het resultaat boeiend. Voelt een concept wat vlak aan? Vraag dan om iets eigenzinnigers, of vraag om tien ideeën van één regel en werk het beste idee zelf uit.
Eén prompt maakt gebruik van beeldherkenning: voeg een foto toe en Llama 4 Maverick schrijft een kort verhaal op basis van details die daadwerkelijk te zien zijn. Let op: onze chat kan afbeeldingen lezen maar ze niet genereren; de moodboard-prompt beschrijft visuals daarom in woorden, zodat je ze zelf kunt verzamelen of schetsen.
Wil je snel een verhaal op basis van een paar instellingen? Gebruik dan de Verhalengenerator. Schrijvers die aan langere projecten werken, kunnen lezen hoe auteurs de Llama-chat gebruiken.
Zo pas je deze prompts aan
- Voeg één ongebruikelijk detail toe aan een prompt; dit trekt het resultaat weg van de clichés.
- Bepaal de lengte en het perspectief, zodat het verhaal precies aansluit op wat je zoekt.
- Vraag om een herschrijving met één aanpassing, zoals een andere verteller, in plaats van helemaal opnieuw te beginnen.
- Lees kinderverhalen eerst even door en pas dingen aan die voor jonge luisteraars misschien te spannend zijn.
-
01
Verzin een verhaal rond drie gekke voorwerpen
Schrijf een kort verhaal van ongeveer [aantal] woorden met daarin [voorwerp één], [voorwerp twee] en [voorwerp drie]. Laat het zich afspelen in [plaats of tijdperk], vertel het vanuit het perspectief van [personage], en eindig met een subtiele verrassing in plaats van een grote plottwist.
-
02
Schrijf een gedicht in een vaste versvorm
Schrijf een [dichtvorm, bijv. sonnet, villanelle of gazel] over [onderwerp]. Houd je aan de regels van deze vorm, gebruik tastbare beelden in plaats van abstracte termen, en leg daarna kort uit hoe het gedicht aan de regels voldoet.
-
03
Schrijf een songtekst
Schrijf een nummer in het genre [genre] over [thema]: twee coupletten, een terugkerend refrein en een bridge, met een [sfeer] sfeer. Zorg dat de regels zingbaar zijn, geef het rijmschema aan en vermijd afgezaagde rijmpjes.
-
04
Ontwerp een stad voor je eigen wereld
Help me een stad te ontwerpen voor mijn [genre]-wereld. De stad ligt [geografische ligging] en staat bekend om [één eigenschap]. Beschrijf de wijken, wie de macht heeft, wat de inwoners eten, één festival, één geheim en een conflict dat het startpunt van een verhaal kan zijn.
-
05
Geef een personage een verleden
Schrijf een achtergrondverhaal voor [naam personage], een [leeftijd en rol] in mijn [genre]-verhaal. Beschrijf waar die opgroeide, een keerpunt in diens leven, een veelzeggende gewoonte en een overtuiging die door de plot op de proef wordt gesteld: [samenvatting van de plot].
-
06
Schrijf een scène met enkel dialoog
Schrijf een scène van ongeveer [aantal] woorden die volledig bestaat uit dialoog tussen [personage A] en [personage B], die [situatie]. Laat hun ware bedoelingen onderhuids voelbaar zijn en geef elk personage een eigen spreekstijl.
-
07
Vind een passende plottwist
Dit is mijn plot tot nu toe: [plak samenvatting]. Stel vijf mogelijke plotwendingen voor die de lezer verrassen maar toch logisch aanvoelen op basis van eerdere hints in het verhaal. Geef bij elke wending aan op welk eerder detail deze voortborduurt.
-
08
Vertel een verhaaltje voor het slapengaan
Schrijf een rustgevend verhaaltje voor het slapengaan van ongeveer [aantal] woorden voor een kind van [leeftijd] jaar dat gek is op [interesses]. Noem het hoofdpersonage [naam], verwerk er een klein probleem in dat vriendelijk wordt opgelost, en eindig ermee dat iedereen rustig gaat slapen.
-
09
Hervertel een sprookje vanuit de schurk
Hervertel [sprookje] vanuit het perspectief van [schurk]. Behoud de belangrijkste gebeurtenissen, maar toon diens motieven. Zorg dat de lezer enig begrip krijgt zonder de daden goed te praten, en schrijf het met een [toon, bijv. droog en humoristisch] stemgeluid in ongeveer [aantal] woorden.
-
10
Bedenk schrijfopdrachten om te oefenen
Geef me vijftien schrijfopdrachten voor [genre of vorm] die ik elk in [minuten] minuten kan afronden. Combineer vijf opdrachten gebaseerd op een situatie, vijf die beginnen met een openingszin, en vijf rond een strikte beperking, zoals schrijven zonder bijvoeglijke naamwoorden.
-
11
Schrijf een verhaal geïnspireerd op een foto
Ik heb een foto bijgevoegd. Schrijf een [genre] ultrakort verhaal van ongeveer [aantal] woorden dat hierop geïnspireerd is. Gebruik minstens drie details die echt op de afbeelding te zien zijn en bedenk wat er vlak voor of vlak na het nemen van de foto gebeurde.
-
12
Bedenk een tabletop-avonturenhaak
Schrijf een avonturenhaak voor een [spelsysteem of genre]-sessie voor [aantal] spelers van level [level]. Geef de opzet, drie locaties, een schurk met een duidelijk motief, een wending halverwege en twee manieren waarop de sessie kan aflopen.
-
13
Bedenk namen voor een verzonnen wereld
Bedenk twintig namen voor [type locaties, bijv. dorpen, rivieren of tavernes] in een wereld geïnspireerd op [cultuur of sfeer]. Zorg voor een consequente klank zodat ze uit dezelfde taal lijken te stammen, en geef bij vijf ervan een betekenis of legende van één regel.
-
14
Schrijf een haikureeks
Schrijf een reeks van vijf haiku's die [onderwerp, bijv. een dag in een havenstad] volgen van 's ochtends tot 's avonds. Elke haiku moet een seizoenswoord en een scherp zintuiglijk detail bevatten, en samen moeten ze hinten naar een klein verhaal.
-
15
Schrijf het script voor een vierluikstrip
Schrijf een script voor een strip van vier panels over [personages] en [situatie]. Beschrijf per panel wat we zien en schrijf de dialoog of het bijschrift. Werk toe naar een clou in het laatste panel die begrijpelijk is voor [doelgroep].
-
16
Bedenk raadsels met antwoorden
Bedenk acht originele raadsels voor [doelgroep, bijv. een familiespelletjesavond] rond het thema [thema]. Maak ze uitdagend maar eerlijk, wissel rijmende en niet-rijmende raadsels af, en zet de antwoorden onderaan onder een apart kopje.
-
17
Schrijf een verhaal van precies 100 woorden
Vertel een verhaal over [onderwerp] in precies 100 woorden. Het moet een personage bevatten, een verandering, en een einde dat de lezer met andere ogen naar de eerste zin laat kijken. Geef het een titel en vermeld het aantal woorden.
-
18
Beschrijf een moodboard in woorden
Ik plan [project, bijv. een korte film of café-interieur] met de sfeer [sfeerwoorden]. Beschrijf een moodboard in woorden: kleuren, texturen, belichting, geluiden, voorwerpen, lettertypes en tijdperken ter inspiratie, en leg uit hoe elke keuze bijdraagt aan de sfeer.
-
19
Vervolg mijn verhaal in mijn stijl
Hier is het begin van mijn verhaal: [plak tekst]. Vervolg het met ongeveer [aantal] woorden in dezelfde stijl en tijd, zonder het hoofdconflict al op te lossen. Noem daarna twee andere richtingen waarin het verhaal zich vanaf hier zou kunnen ontwikkelen.
-
20
Speel een tekstavontuur met mij
Speel een tekstavontuur dat zich afspeelt in [setting]. Beschrijf elke scène in een paar zinnen, geef me drie keuzes plus de optie om zelf een actie te typen, houd mijn inventaris bij en laat mijn keuzes invloed hebben op het verdere verloop.
Stel Llama je eerste vraag
Geen account nodig en niets te installeren. Open de chat, typ een bericht en ontdek wat Llama kan.
Open Llama chat